Conception et réalisation d'une plateforme numérique pour le tourisme

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Le but de ce travail est de créer une application web et mobile fiable, ergonomique qui offre les services nécessaires et adéquats aux besoins des touristes avec une utilisation simple. L'utilisateur peut profiter des informations fournies telles que des données sur les lieux touristiques accompagnées d'une galerie et du chemin y menant. Aussi, il peut générer des itinéraires selon certains critères (distance, durée, prix, catégorie) et les enregistrer. De plus, côté administrateur, c'est lui qui a le rôle de gestion (ajout/modification, suppression) des villes, catégories, sites touristiques et de leurs galeries. L'application a d'abord été conçue graphiquement avec l'outil Figma qui propose des interfaces interactives selon les standards UX/UI. Sa conception UML a été réalisée avec Modelio pour les diagrammes de cas d'utilisation, de séquence et de classes. Enfin, l'implémentation du code source a été réalisée avec le Flutter Framework de google accompagné du langage Dart pour le mobile et du Laravel Framework pour le web. Et ça c'est avec l'IDE Android Studio, Visual Studio Code, le serveur apache, le déploiement sous DigitalOcean avec SSH, sans oublier les packages Flutter et quelques services web.

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