Conception et réalisation d'une plateforme numérique pour le tourisme
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University of Tlemcen
Abstract
Le but de ce travail est de créer une application web et mobile fiable, ergonomique qui
offre les services nécessaires et adéquats aux besoins des touristes avec une utilisation
simple. L'utilisateur peut profiter des informations fournies telles que des données sur les
lieux touristiques accompagnées d'une galerie et du chemin y menant. Aussi, il peut
générer des itinéraires selon certains critères (distance, durée, prix, catégorie) et les
enregistrer. De plus, côté administrateur, c'est lui qui a le rôle de gestion
(ajout/modification, suppression) des villes, catégories, sites touristiques et de leurs
galeries. L'application a d'abord été conçue graphiquement avec l'outil Figma qui propose
des interfaces interactives selon les standards UX/UI. Sa conception UML a été réalisée
avec Modelio pour les diagrammes de cas d'utilisation, de séquence et de classes. Enfin,
l'implémentation du code source a été réalisée avec le Flutter Framework de google
accompagné du langage Dart pour le mobile et du Laravel Framework pour le web. Et ça
c'est avec l'IDE Android Studio, Visual Studio Code, le serveur apache, le déploiement
sous DigitalOcean avec SSH, sans oublier les packages Flutter et quelques services web.