Vers une architecture immersive et de découverte : Conception d’un parc de loisirs multigénérationnel à Ghazaouet, à l’aide de la réalité virtuelle.
| dc.contributor.author | Ameur,Aya | |
| dc.contributor.author | Bouabbas, Merwa | |
| dc.date.accessioned | 2026-09-20T10:40:12Z | |
| dc.date.available | 2026-09-20T10:40:12Z | |
| dc.date.issued | 2026-06-20 | |
| dc.description.abstract | Ce travail de fin d’étude porte sur la conception d’un parc de loisirs multigénérationnel à Ghazaouet, intégrant les ambiances architecturales immersives comme support de conception et d’expérience spatiale. Le projet s’inscrit dans une réflexion sur la qualité des espaces sensibles et leur rôle dans le renforcement des interactions sociales et familiales, dans un contexte marqué par l’isolement progressif des générations et la diminution des pratiques collectives. La recherche met en évidence l’apport de la réalité virtuelle comme outil innovant de conception architecturale. Elle permet d’anticiper, de simuler et d’évaluer les ambiances spatiales en offrant une immersion sensorielle proche de l’expérience réelle. Cette approche vise à dépasser les limites des représentations classiques de l’architecture et à améliorer la qualité des espaces conçus. La méthodologie adoptée s’organise en trois phases complémentaires : une phase conceptuelle basée sur les notions d’ambiance architecturale, de réalité virtuelle et d’espaces de loisirs multigénérationnels ; une phase analytique reposant sur l’étude de références et l’analyse du site de Ghazaouet ; puis une phase de conception architecturale intégrant les outils numériques immersifs pour le développement du projet. Les résultats de cette recherche montrent que l’intégration de la réalité virtuelle dans le processus de conception permet une meilleure compréhension des ambiances et une optimisation des choix architecturaux. Elle contribue ainsi à la création d’un parc de loisirs interactif, durable et adapté à toutes les générations, favorisant la rencontre, le partage et la cohésion sociale. Ce projet ambitionne également de valoriser le potentiel paysager et touristique de Ghazaouet à travers une architecture sensible, immersive et ouverte sur son contexte naturel. | |
| dc.identifier.uri | https://dspace.univ-tlemcen.dz/handle/112/26723 | |
| dc.language.iso | fr | |
| dc.publisher | University of Tlemcen | |
| dc.relation.ispartofseries | N°inventaire 2587 | |
| dc.subject | Parc de loisirs multigénérationnel | |
| dc.subject | Ghazaouet | |
| dc.subject | ambiances architecturales | |
| dc.subject | réalité virtuelle | |
| dc.subject | expérience spatiale | |
| dc.subject | conception architecturale | |
| dc.subject | interaction sociale | |
| dc.subject | cohésion familiale | |
| dc.subject | espaces immersifs. | |
| dc.title | Vers une architecture immersive et de découverte : Conception d’un parc de loisirs multigénérationnel à Ghazaouet, à l’aide de la réalité virtuelle. | |
| dc.type | Thesis |
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