Conception et expérimentation des ambiances par la réalité virtuelle : cas d’un pôle d’innovation à Mostaganem
| dc.contributor.author | Moussaoui, Mohammed Ilyes | |
| dc.contributor.author | Attar, Naila | |
| dc.date.accessioned | 2026-09-16T10:36:30Z | |
| dc.date.available | 2026-09-16T10:36:30Z | |
| dc.date.issued | 2026-06-23 | |
| dc.description.abstract | L’architecture contemporaine ne se limite plus à répondre à des exigences fonctionnelles ou formelles ; elle vise également à créer des espaces capables de produire des perceptions, des émotions et des expériences sensibles. Les ambiances architecturales occupent ainsi une place essentielle dans la qualité de l’expérience spatiale à travers différents paramètres tels que la lumière, le son, les textures, les couleurs, les odeurs, la température et les séquences spatiales. Dans ce contexte, la recherche s’interroge sur la manière dont la réalité virtuelle peut contribuer à la conception et à l’évaluation des ambiances architecturales afin d’améliorer l’expérience de l’usager. Cette réflexion est appliquée à la conception d’un pôle d’innovation à Mostaganem, ville disposant d’atouts stratégiques, économiques ainsi que d’un potentiel agricole important participant au développement territorial. La méthodologie adoptée repose sur trois phases complémentaires. La première consiste en une approche théorique portant sur les concepts d’ambiance architecturale, de réalité virtuelle et d’innovation. La deuxième phase repose sur une approche analytique comprenant l’étude urbaine de Mostaganem ainsi que l’analyse de références architecturales similaires. Enfin, une phase de conception architecturale est développée en intégrant la réalité virtuelle comme outil de simulation, d’expérimentation et d’évaluation des espaces projetés. Les résultats obtenus montrent que l’intégration de la réalité virtuelle dans le processus de conception favorise une meilleure perception des ambiances et une évaluation plus précise des choix architecturaux. Son utilisation permet d’anticiper les expériences sensibles avant la réalisation du projet et contribue au développement d’une architecture plus immersive, qualitative et davantage centrée sur l’expérience humaine | |
| dc.identifier.uri | https://dspace.univ-tlemcen.dz/handle/112/26715 | |
| dc.language.iso | fr | |
| dc.publisher | University of Tlemcen | |
| dc.relation.ispartofseries | N°inventaire 2605 | |
| dc.subject | Ambiance architecturale | |
| dc.subject | réalité virtuelle | |
| dc.subject | immersion | |
| dc.subject | innovation | |
| dc.subject | pôle d’innovation | |
| dc.subject | Mostaganem | |
| dc.subject | expérience spatiale. | |
| dc.title | Conception et expérimentation des ambiances par la réalité virtuelle : cas d’un pôle d’innovation à Mostaganem | |
| dc.type | Thesis |
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