Veuillez utiliser cette adresse pour citer ce document : http://dspace1.univ-tlemcen.dz/handle/112/6414
Titre: Etude des méthodes et techniques de l’émulation
Auteur(s): BENABADJI, Adil
DIB, Abdelkrim
Mots-clés: émulation, compilation, simulation, compatibilité.
émulation, compilation, simulation, compatibilité.
Date de publication: 20-oct-2014
Résumé: Pour exécuter certaines tâches, les ordinateurs lisent un fichier binaire (programme). Cependant, la lecture d'un programme peut différer d'un support à un autre, rendant le programme incompatible. L'émulation consiste à traduire le programme (émulation haut niveau), ou à simuler la machine compatible avec le programme en question (émulation bas niveau), afin de le faire fonctionner sur d'autres types de supports. Dans notre projet, nous décrivons et testons différentes approches pour émuler un programme. Nous avons choisi comme exemple la Nintendo Entertainment System comme machine à émuler, Super Mario Bros. comme programme et un PC comme machine cible. In order to execute some tasks, computers read a binary file (program). However, reading a program can differ from a platform to another, making the program incompatible. The emulation is the translation of a program (high level emulation), or the simulation of the compatible machine with the program (low level emulation), to run the program on others types of platforms. In our project, we describe and test differents approaches to emulate a program. We choosed as an example the Nintendo Entertainment System as a machine to emulate, Super Mario Bros. as the program to emulate and a PC as a target machine.
URI/URL: http://dspace.univ-tlemcen.dz/handle/112/6414
Collection(s) :Licence SIC

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