Veuillez utiliser cette adresse pour citer ce document : http://dspace1.univ-tlemcen.dz/handle/112/8262
Affichage complet
Élément Dublin CoreValeurLangue
dc.contributor.authorMESLI, Djalil-
dc.date.accessioned2015-11-05T11:28:17Z-
dc.date.available2015-11-05T11:28:17Z-
dc.date.issued2015-11-05-
dc.identifier.urihttp://dspace.univ-tlemcen.dz/handle/112/8262-
dc.description.abstractLe travail présenté dans ce mémoire de fin d’études pour obtenir la licence en informatique entre dans le cadre de la migration du logiciel éducatif libre GCompris auparavant basé sur la technologie Gtk+ vers le framework QtQuick. Cette migration est motivée par le portage de cette application sur des appareils mobiles (tablettes notamment) qui reste problématique avec le toolkit Gtk+. Le logiciel GCompris vise à développer les capacités intellectuelles des enfants afin de faciliter leur apprentissage grâce à un ensemble de modules appelés « activités ». La migration, en cours depuis plus d’un an, se fait progressivement par la réécriture de chacune de ces activités. Mon travail a consisté à réécrire celle appelée « Faire connaissance avec les animaux de la ferme » qui est un jeu de mémorisation auditive et visuelle développant l’intelligence des enfants.en_US
dc.language.isofren_US
dc.subjectle framework Qt Quick : Activité « Faire connaissance avec les animaux de la ferme »en_US
dc.titleContribution à la migration du logiciel éducatif GCompris vers le framework Qt Quick : Activité « Faire connaissance avec les animaux de la ferme »en_US
dc.typeThesisen_US
Collection(s) :Licence en Informatique



Tous les documents dans DSpace sont protégés par copyright, avec tous droits réservés.