Veuillez utiliser cette adresse pour citer ce document : http://dspace1.univ-tlemcen.dz/handle/112/5902
Titre: Moteur 3D,Systeme de navigation dans une scène 3D avec XNA Game studio.
Auteur(s): BENAISSA, MOHAMED EL AMIN
LAMARI, AMINE
Mots-clés: Virtual reality, 3D interaction, Calibration, Tracking, Neural networks, Support Vector
Réalité virtuelle, Interaction 3D, Calibration, Tracking, Réseau de neurones, Support Vector Regression.
Date de publication: 14-sep-2014
Résumé: Virtual reality is an area affecting Through interaction 3D man can accomplish tasks in a virtual environment using 3D interaction techniques. These techniques rely on the use of equipment very specific virtual reality. However, many problems are present in these systems. Indeed, hardware problems most often due to the technologies used are present. Moreover, it may happen that the 3D interaction techniques are not suited to the application of virtual reality. All these problems affect the immersion of the human being in the virtual environment and the performance of the 3D interaction and thus to accomplish the task in the application of virtual reality.RÉ SUMÉ La réalité virtuelle est un domaine qui est devenue indispensable par le biais de l’interaction 3D l’Homme peut accomplir des tâches dans un environnement virtuel en utilisant des techniques d’interaction 3D. Ces techniques s’appuient sur l’utilisation de matériel de réalité virtuelle bien spécifique,. Cependant de nombreux problèmes apparaissent dans ces systèmes, En effet, des problèmes matériels le plus souvent dû aux technologies utilisées sont présents. Nous ne pouvons ignorer qu’il arrive que les techniques d’interaction 3D ne soient pas adaptées à l’application de réalité virtuelle,. Tous ces problèmes nuisent à l’immersion de l’être humain dans l’environnement virtuel ainsi qu’aux performances de l’interaction 3D et donc à l’accomplissement de la tâche dans l’application de réalité virtuelle.
URI/URL: http://dspace.univ-tlemcen.dz/handle/112/5902
Collection(s) :Master SIC

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