Décomposition d'objets 3D composés de mailles triangulaires par la courbure discrète

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Le developpement continue des techniques multimedias et de la realité virtuelle a suscité un interet croissant pour l'utilisation de contenus tridimentionnels (3D), et afin de faciliter le traitement et le transfert de ces objets, de nombreux algorithmes de décomposition ont été proposés. La décomposition de maillaige triangulaire correspond au découpage du maillage en régions, c'est un outil nécessaire à de nombreuses applications citons la compression et la simplification. Nous avons présenter dans ce travail une méthode de décomposition de mailles triangulaires en se basant sur le critère de la courbure discrète, qui permet de déterminer la forme de l'objet (un plan, une sphère), et utilise tous ce que peut contenir une maille triangulaire, en occurence les vertex et les triangles.

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